#pragma once
void init_game(char*, int*, int&);//��������������� ��������� �������� ���������� ����.
void set_snake(char*, int*, int&);//������ ��������������� � ������� ����
void clear_snake(char*, int*, int&);//��������� ������� ������ � �������
void set_food(char*, int&, bool&, int&); // ��� ��������������� � ������� ����.
void check_eating(char*, int*, int&, bool&);//����������� �������� ����, ��� ������ ����� ���.
void check_snake(int*);//����������� �������� ����, ��� ������ ����������� � �������� ����.
int check_game(int&, bool&);//�������� ����������  ����.